Unité VIII
Les mondes du travail et du jeu
Leçon 3 Les grandes personnes s'amusent
Rubrique de présentation :
Les jeux des grandes personnes
Nom:___________________________________________Date:____________________________
Nom de l'observateur/Marqueur:_____________________________________________________________
Tâche : Vous êtes un chercheur en
folklore commandité pour faire des recherches sur un type de jeu ou de loisir
de grandes personnes et qui doit présenter sa recherche à la classe. Vous devez
partager vos résultats avec d'autres étudiants de l'école et leurs parents. Vous
serez évalué sur votre capacité à informer votre audience sur les sujets
observés, sur le savoir-faire, sur le matériel, le lieu et les termes
spécifiques utilisés dans ce jeu ou ce loisir de grandes personnes.
Eléments de performance |
niveau 3 |
niveau 2 |
niveau 1 |
Possible actuel |
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Identification et Description |
Décris seul des exemples de jeux ou de loisirs de grandes personnes |
Identifie quelques-uns des facteurs qui affectent le jeu des adultes et
leurs loisirs; Les idées sont formulés avec de l'aide extérieure. |
Compte sur quelqu'un d'autre pour identifier les données; toujours
incertain du but de la tâche confiée. |
10 |
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Préparation |
Utilise les entretiens, les catégories, les recherches sur Internet et
ses connaissances antérieures pour investiguer le terrain du jeu des grandes
personnes en Louisiane. |
Commence à utiliser sa capacité à raisonner son expérience de vie, ses
connaissances antérieures et les informations significatives pour expliquer
son sujet. |
Les inférences n'ont pas été formulées, ne reposent pas sur un savoir
déjà acquis et une expérience de vie |
10 |
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Interprétation et Evaluation des Informations |
Interprète,
évalue et organise les sur les participants, le savoir-faire nécessaire, le
matériel et les termes spécifiques; établit la différence entre les activités
de loisir qui relèvent de la culture populaire, élitiste et traditionnelle |
Commence à interpréter, évaluer ou organiser
l'information autour des éléments majeurs de l'enquête; retient tout jugement
immédiat. |
N'a
pas de plan d'organisation ou de structure; l'information n'a pas été
interprétée ou évaluée; saute au conclusion sans établir des comparaisons ou
confronter les idées ou les hypothèses. |
20 |
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Diffusion des Informations |
Crée une présentation ou un produit qui illustre comment les adultes
jouent; sélectionne un support approprié et fournit une présentation
convaincante. . |
Crée une présentation ou
un produit qui proposent quelques idées personnelles; ne fait pas référence
aux coutumes sociales et culturelles. |
Crée une présentation qui repose essentiellement sur les idées des
autres. |
10 |
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Réaction
de l'assistance
L'assistance évalue la présentation de l'étudiant en fonction de sa capacité à
clairement exposer ses observations, à tirer des conclusions et à classez ses
données dans leur contexte culturel. .
Rapport
des réactions de l'assistance
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Louisiana Content Standards
CL-1-D4 Identifying and describing social, geographic,
and historical factors that impact cultural practices. (3,4)
ELA-7-M2 Problem solving by using reasoning skills, life experiences,
accumulated knowledge, and relevant available information. (1,2,4)
CL-1-D7 Identifying social customs related to religion, family life,
folklore, and holidays. (3,4,5)
H-1A-E2 Recognizing that people in different times and places view the
work differently. (1,3,4)
Rubric created with "The Rubricator" software package by Strategic Learning Technologies, used with permission, <http://www.rubrics.com> 888/881-79